HTML5音频API Web Audio

  此文介绍HTML5音频API的主要框架和工作流程,因为音频处理模块很多,因此只简单介绍几种音频处理模块,并通过例子来展示效果。后续会介绍利用HTML5音频API实现的项目,欢迎大家关注,敬请期待。

  HTML5音频API的主要框架和工作流程如下图,在 AudioContext 音频上下文中,把音频文件转成 buffer 格式,从音频源 source 开始,经过 AuidoNode 处理音频,最后到达 destination 输出音乐。这里形成了一个音频通道,每个模块通过 connect 方法链接并传送音频。

  AudioContext 是一个音频上下文,像一个大工厂,所有的音频在这个音频上下文中处理。

  AudioContext 音频上下文提供了很多属性和方法,用于创建各种音频源和音频处理模块等,这里只介绍一部分,更多属性和方法可到MDN查阅文档。

  创建一个 BiquadFilterNode,它代表代表一个双二阶滤波器,可以设置几种不同且常见滤波器类型:高通、低通、带通等。

  创建一个 OscillatorNode, 它表示一个周期性波形,基本上来说创造了一个音调。

  AudioDestinationNode 节点无法再把音频信息传递给下一个音频节点,即无法再链接其他音频节点,因为他已经是终点,没有输出,也可以理解为他自己就是输出。

  表示一个简单的低频滤波器,可控制声调。它是一个 AudioNode 类型的音频处理模块。

  在一个音频上下文中,可以有多个音频处理通道,即多个音频源同时输出。各个音频处理通道内的操作是独立的,不影响其他音频通道。

  这几天又降温了,简直冷的不想出门。在暖和的家里泡上一杯热茶,自由自在地玩玩游戏,可以说...[详细]

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