Webix 13增加了新的皮肤和HTML5视频元素同时更新了

  随着移动和数据驱动应用的爆发性增长,用户现在需要在任意地点实时访问所有的功能。系统的弹性和响应性变成了业务的基本需求。业务方面需要更加灵活的“反应式”系统。为了支持反应式开发,结合Actor模型和领域驱动设计能够满足现代系统弹性的需要。

  随着移动和数据驱动应用的爆发性增长,用户现在需要在任意地点实时访问所有的功能。系统的弹性和响应性变成了业务的基本需求。业务方面需要更加灵活的“反应式”系统。为了支持反应式开发,结合Actor模型和领域驱动设计能够满足现代系统弹性的需要。

  随着移动和数据驱动应用的爆发性增长,用户现在需要在任意地点实时访问所有的功能。系统的弹性和响应性变成了业务的基本需求。业务方面需要更加灵活的“反应式”系统。为了支持反应式开发,结合Actor模型和领域驱动设计能够满足现代系统弹性的需要。

  当前人们日渐疏远传统的瀑布式开发,并转型为敏捷开发方法。有观点认为,开发中已不再需要做软件项目估算。这个观点看上去合情合理,但并不正确。实践中,即便是那些已经采用敏捷方法的企业,软件估算依然十分有价值。

  近期,InfoQ与solo.io的CEO Idit Levine进行了一次座谈。Idit新创立了一种称为“Squash”的开源微服务调试器。在此次座谈中,她介绍了观察和调试分布式系统和应用中的挑战。

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  Webix 1.3已经发布,新版本增加了新的皮肤和UI元素,同时还做了一些改进。它包含的皮肤有:air、compact、clouds、glamour、light、metro、terrace和web,你能够通过它们修改应用程序的用户界面,让应用程序看起来或者非常柔和、或者非常亮丽。

  你能够容易地将皮肤集成到自己的应用程序中,因为所有与皮肤相关的CSS文件都存放在包的codebase/skins文件夹中。如果你想应用Air皮肤那么可以使用下面的代码:

  Webix官方文档详细地介绍了所有这些新皮肤的使用。Webix 1.3还包含一个新的支持MP4、WebM和Ogg 的HTML5视频元素,你能够通过它构建多媒体应用。它的使用方式如下所示:

  最新版本还改进了Carousel,提供各种导航类型并且改善了可用性。设计该控件的主要目的是为了能够在一个视图中呈现多个组件,同时可以通过单击专用按钮或者通过触摸设备上的滑动在这些组件之间切换。使用Carousel的代码可能会是这样:

  在Webix 1.3中图表(Charts)部件已经被更新为使用对数刻度,这提高了数据展现的机会。

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