看了这位前端大神的js性能优化的秘籍!再也不用

  今天小编有幸从一位从事10年的前端大牛哪里帮大家取到关于java性能优化的武功秘籍,废话不多说,直接干货!

  随着作用域链中的作用域数量的增加,访问当前作用域以外的变量的时间也在增加.访问全局变量总是要比访问局部变量慢,因为要遍历作用域链.

  1). 避免全局查找 将在一个函数中会多次用到的全局对象存储为局部变量总是没错的.

  2). 避免 with 语句 with会创建自己的作用域,因此会增加其中执行代码的作用域链的长度.

  在计算机科学中,算法的复杂度是使用O符号来表示的.最简单,最快捷的算法是常数值,即O(1).之后,算法变得越来越复杂并花更长时间执行.常用的Java算法类型有:

  常数 : 不管有多少值,执行的时间都是恒定的.一般表示简单值和存储在变量的值.

  对数 : 总的执行时间和值的数量相关,但是要完成算法并不一定要获取每个值. 例如:二分查找

  线性 : 总执行时间和值的数量直接相关. 例如 :遍历某个数组中的所有元素

  平方 : 总执行时间和值的数量有关,每个值至少要获取n次.例如:插入排序

  使用变量和数组要比访问对象上的属性更有效率.对象上的任何属性的查找都要比访问变量或者数组花更长时间,因为必须在原型链中对拥有该名称的属性进行一次搜索.

  一般来讲,只要能减少算法的复杂度,就要尽可能减少.尽可能多地使用局部变量将属性查找替换为值查找.进一步讲,如果即可以用数字化的数组位置进行访问,也可以使用命名属性(诸如NodeList对象),那么使用数组位置.

  a. 减值迭代 在很多情况下,从最大值开始,在循环中不断减值的迭代器更加高效.

  b. 简化终止条件 由于每次循环过程都会计算终止条件,所以必须保证它尽可能快.

  c. 简化循环体 循环体是执行最多的,所以要确保其被最大限度地优化.确保没有某些可以被很容易移出循环的密集计算.

  d. 使用后测试循环 最常用的for循环和while循环都是前测试循环.而如do-while这种后测试循环,可以避免最初终止条件的计算,因此更快.

  3). 展开循环 当循环的次数是确定的,消除循环并使用多次函数调用往往更快.如著名的Duff装置

  原生方法较快--只要有可能,使用原生方法而不是自己用Java重写一个.原生方法是用诸如C/C++之类的编译型语言写出来的,所以要比Java的快很多很多.Java中最容易被忘记的就是可以在Math对象中找到的复杂的数学运算;这些方法要比任何用Java写的同样方法,如正弦,余弦快的多.

  Switch 语句较快--如果有一系复杂的if-else语句,可以转换成单个switch语句则可以得到更快的代码.还可以通过将case语句按最可能的到最不可能在顺序进行组织,来进一步优化switch语句.

  位运算符较快--当进行数学运算的时候,位运算操作要比任何布尔运算或者算数运算快.选择性的用位运算换算数运算可以极大提升复杂计算的性能.诸如取模,逻辑与和逻辑或都可以考虑用位运算来替换.

  一旦你需要访问DOM部分是已经显示的页面的一部分,那么你就是在进行一个现场更新.之所以叫现场更新,是因为需要立即(现场)对页面对用户的显示进行更新.不管是插入单个字符,还是移除整个片段,都有一个性能惩罚,因为浏览器要重新计算无数尺寸以进行更新.

  有两种在页面上创建DOM节点的方法:使用诸如(),()之类的DOM方法,以及使用innerHTML对于小的DOM更改而言,两种方法效率都差不多.而对于大的DOM更改,使用innerHTML要比使用标准DOM方法创建同样的DOM结构快很多.同样,一次使用innerHTML比多次使用innerHTML也要快相当多.

  为了让大家更加快速的掌握编程知识,大咖还送我一套他收集整理五年的前端和后台的资料,为了感谢大家一直以来对小编的支持,小编决定免费送给大家,下面是资料的部分截图,仅供大家参考,希望大家在编程的路上越走越远!

相关阅读